ATENÇÃO: O seguinte texto foi retirado da Lista de Discussão da FSA. Todo o crédito vai para Dihelson Mendonca que o escreveu.

SUPER FLIGHT PLANNER PARA TODOS!

Oi, Gente,

    Tendo em vista que muitas pessoas por aqui, estão muito empolgadas também com o fantástico Super Flight Planner, (Que chamarei SFP), resolvi passar minha contribuicão de ajuda para todos. Para quem quiser obter todos os arquivos necessários para a instalacão e suporte além de plug-ins para o SFP, um dos melhores enderecos da internet que servirá de ponto de partida para os arquivos necessários é esse:
http://prestwick.simplenet.com/download/sfl.htm

Se quiserem a página oficial do Super Flight Planner, o endereco é o seguinte:
http://members.xoom.com/_theflyguy/

ATENCÃO - SIGA RIGOROSAMENTE TODOS ESSES PASSOS: (Leia com atencão)

AFINAL, O QUE É O SUPER FLIGHT-PLANNER ?

O SFP, é um excelente software FREEWARE (Grátis), capaz de competir com alguns dos melhores programas comerciais do gênero. Ele é de muita ajuda para os usuários do flight Simulator.

O Que ele faz exatamente ?

    Logicamente ele faz planos de vôo, mas, não só se limita a isso. O SFP é capaz de gerar um completo plano de vôo, à partir de serem especificados o ponto de origem e de destino. Ele também tem moving map, ou seja, você pode usá-lo ao mesmo tempo que o FS98, rodando em outra janela, e vendo num mapa, aonde é que você está, e vendo os aeroportos nas proximidades, VOR, NDB, etc, etc, mas, não é só isso: O que Eu acho melhor no SFP, é que depois que você gera e grava seu plano de vôo, você pode convertê-lo para uma adventure do FS98 com som ATC e tudo o mais. Ele então pega o seu plano de vôo (flight-planner) e coloca o som, e você pode rodar o seu plano de vôo no FS98 numa adventure, ou seja, com  som da torre de controle, guiando você desde o taxeamento, na origem, até o destino, faz aproximacão, etc, tudo, guiando seu co-piloto, que executará as ordens da torre imediatamente. Sendo assim, você irá ouvir uma voz da torre, tipo: "(Air Canada) (ou outro prefixo, você pode inserir seu prefixo, entre em contato com a torre de controle de Los Angeles, frequência, 118.45, após estabilizado na final, aguarde interceptacão dos vetores de ILS, reduzir altitude para 12.000 pés". (em inglês, mas, se você tiver paciência, pode querer gerar os sons em portugês e substituir, eheh). Pois bem, tudo simples, com poucos clicks do mouse.

Como Instalar?
    Primeiro faca o download do Super Flight Planner e de tudo que for necessário: Tente instalar a versão 1.7 que é um update da versão 1.5. Na instalacão,  voce precisará do arquivo AAFWAV.ZIP, que é um arquivo de sons das torres de controle, também disponível no local. Descompacte e instale o Super Flight Planner, aí, numa pasta qualquer. Descompacte o AAFWAV.ZIP, e coloque os arquivos WAV, no diretório de ADV\WAV do flight Simuator. Descompacte o arquivo ACSFSSEX.ZIP que é também um arquivo de WAves (sons) para o diretório de ADV\WAV do flight simulator. Instale o programa APLC que é um compilador de adventures ATC, pode ser obtido na mesma página mencionada, ele já está na versão 1.25. Após instalar o SFP, você faz ele rodar, lógico, ele mostra um mapa em branco. Você vai a seguir, fazer com que o SFP procure por todos os seus cenários instalados, que é aonde ele vai encontrar os aeroportos, VOR, NDB, etc, ele irá fazer uma busca nesses arquivos. Clique na aba FILES clique em Search BGL files você verá duas janelas uma à esquerda e outra à direita. Esta da esquerda, você deve informar o caminho PATH, aonde estão instalados os seus cenários do FS, se tiver dúvida, faca-o procurar em todo o seu micro, ou nos HDs e CD-ROM, passando os paths (caminhos que você deseja, para a janela do lado direito, clicando em ADD. Você deve especificar todos os locais aonde seus cenários se encontram, passando-os para o lado direito. Você deve dar um nome a esse arquivo (na  verdade é uma lista) que será gerada, há um local para isso na mesma janela. Em seguida, é só clicar em SEARCH, que o Super Flight Planner irá procurar seus cenários. Salve o resultado. Lembrete: A opcão RECURSE SUBDIRECTORIES deve estar ativada. Bom, feito este passe, vamos gerar um banco de dados. Você pode salvar o conteúdo dos seus navaids que aparecem na tela, clicando na opcão FILES (Save to database) forneca um nome. No Menu Files há uma opcão LOAD BGL list, que você pode pegar de uma lista (que você acabou de gerar, ou de um banco de dados, (database). Pegar os BGL a partir de um banco de dados, database), é a melhor opcão, porque fica automático. Toda vez que voc6e entrar so Super Flight Planner, eles já aparecem na sua tela, tudo pronto, ao invés de ter de scanear tudo novamente. Você deve entretanto refazer seu database, banco de dados, sempre que instalar novos cenários, of course!! Feito isto, sempre que você entrar no SFP, um mapa mundi será mostrado, com todos os seus navaids (NDB, VOR ILS, aeroportos, etc) neste mapa. Se o Flight Simulator estiver acionado, você pode inclusive ver no mapa aonde seu avião se encontra, clicando na opcãoUTILITIES-FS6 IPC, - LINK. demora mais ou menos 5 segundos a atualizacão da tela. Atencão, para que isto funcione, você deve ter instalado o DLL  S6IPC.DLL que no meu FS98 nem foi preciso. Da primeira vez, já deu tudo certo.

PLANOS DE VÔO.
Para você gerar uma adventure ATC, primeiro é preciso você fazer um plano de vôo qualquer. Acione a opcão FLIGHT PLAN, e clique em add. digite um nome do aeroporto de origem. depois que ele achar seu aeroporto, clique na setinha vermelha, ou com o botão direito do mouse, clique em "ADD TO FLIGHT-PLAN"  Faça a mesma coisa com o aeroporto de destino. Agora você já tem um ponto de partida e outro de destino. Se quiser, pode inserir os waypoints que desejar. Se  uiser, pode deixar que o SFP faca isso automaticamente para você , se após estabelecido o ponto de partida e o de chegada, você clicar na opcão AUTO, na janela do Flight-PLAN. Você verá que ele mostra diversos pontos intermediários entre a  aída e a chegada, que correspondem aos waypoints. Ao mesmo tempo, você, verá no mapa na tela, o seu plano de vôo. Salve o plano de vôo com um nome qualquer.

AGORA VAMOS CONSTRUIR ADVENTURES COM ATC (ATC quer dizer  ontrole de tráfego aéreo).

Feito um plano de Vôo e salvo no Super Flight Planner, Clique na opcão FLIGHT-PLAN, -- > ATC ADVENTURES. Uma nova janela surge, com diversas opcões. Primeiramente, você deve a esse ponto, ter instalado aqueles arquivos que Eu já encionei, o AAFWAV, o ACSFSSEX.ZIP e o compilador de adventures APLC 1.25 Na verdade, o Super Flight Planner, gera adventures na forma de linguagem não-compilada, sendo depois passada internamente para o APLC, para ser compilada, e colocada no diretório de adventures do Flight Simulator. Portanto, antes de "tentar" compilar algum plano de Vôo, lembre-se de instalar os referidos arquivos, senão, a coisa não vai funcionar. ATENcÃO: O Super Flight Planner, normalmente procura o compilador de adventures, APLC. no diretório: C:\APLC\APLC32.exe Caso mude, selecione, ATC  dventures, - Preferences, e mude o diretório, aonde se encontra o seu APLC32.exe o compilador). É necessário ter em mente, que você deve ter especificado corretamente o local das coisas, por exemplo, no menu, options, --> preferences, o local do Flight Simulator, deve estar especificado corretamente, assim, como as demais diretórios, na verdade, não é necessário mexer nas outras opcões. Enfim, clique em FLIGHT-PLAN - ATC ADVENTURES, e quando a janela aparecer, dê um LOAD no flight-plan que você salvou. Adicione as flags necessárias, por exemplo: X - Play Hash sound ( aquele som do rádio que anuncia que a torre vai falar com você) X - warn for 250 Kts of speed  X - Text scrolling (para você ler na tela a mensagem  ue corresponde ao som) X - ATC voice (lógico, para você ouvir a voz da torre) X - Compile Adventure X - Include TOC  and BOD (Ou seja, incluir Topo de subida, base de descida)
marque ainda as opcões:
X - Radar departure
X - Radar Approach
X - Radar Altitude Calls

Ajuste, se quiser a quantidade de comunicação entre a torre e sua aeronave, ajustando os controles deslizantes Air Trafic Control Rate ( conversa entre a torre e sua aeronave), e ATC Chatter control rate (conversas das outras aeronaves com a torre)

Clique na opcão RUNWAYS, e escolha as pistas que você pretende usar para decolar e pousar. VOCÊ DEVE ESPECIFICAR AS RUNWAYS (pistas) , senão, ele não vai compilar suas adventures. Na verdade, quanto mais pistas de partida você especificar, melhor, a escolha delas, é a tirre quem faz, aleatóriamente, assim como a pista de pouso. Eu, pessoalemnte, só escolho pistas de pouso que Têm ILS, pois fica muito mais fácil pousar. Por falar em pousar, você deve se lembrar de especificar qual é a sua aeronave padrão, aquela que voc6e voa, senão o SFP, vai fazer seu plano de
Vôo, ou a adventure para outro tipo de avião diferente do que você quer usar. O SFP tem um setor, só para você escolher o seu avião. Depois de marcadas as flags, depois de escolhidas as pistas, tem uma dica: Se você instalou o AAFWAV.ZIP no seu diretório de ADV\WAV, você pode ir  na opcão CHATTER, e adicionar outros sons que ficam tocando enquanto você voa, na verdade, são sons de conversas entre torres e pilotos, se quiser, selecione CHATTER, e adicione da esquerda para a direita os arquivos que desejar. Os arquivos da série FSatc_10.wav, FSatc_20.wav etc, etc, em diante, são desse tipo. Você tem a opcão de escolher e ouvir esses arquivos antes de colocá-los na sua adventure. Existe a opcão de ouvi-los. Passado isto, basicamente é só compilar sua adventure, bastando para isso, que você SALVE.
Clique no disquete azul de salvar e vai aparecer uma telinha com o nome:
"ACSoft Productions adventure writter module."

Clique OK.
Escolha um nome para sua adventure ATC
Clique em OK.
O Super Flight Planner irá salvá-la na forma código-fonte
"nome-da-adventure.APL", que é a linguagem que será depois compilada pelo APLC32.
A seguir, aparece outra janela. Marque as opcões:
X - Co-pilot anounces Take-Off (Na decolagem, o Co-piloto anuncia
velocidade V1, V2, ROTATE)
X - Landing announce (aquela voz sensual da comissária de bordo)

Marque também, dentro da janela maior, a opcão:
ACS adventures sound files set.
Clique em OK.
O Super Flight Planner chamará o compilador.
Uma telinha preta do DOS, surgirá, e uma mensagem aparecerá em cima dessa telinha:
Concluído - COMPILE
Feche a telinha preta, e você verá a seguinte mensagem:
SUCCSESSFUL COMPILATION!

Pronto! Você acaba de gerar sua primeira adventure. Se você informou corretamente os diretórios, é só abrir o Flight Simulator, e escolher a sua adventure, que acabou de fazer. Devo informá-lo de que, você deve primeiro, abrir o flight Simulator, e colocar o seu avião no aeroporto de origem da adventure, e com o avião para o qual sua adventure foi feita, isso, porque depois de chamar a adventure, não há como mudar mais de aeronave, a nao ser que você feche a adventure,
escolha o avião, ...  aí, são outros quinhentos... Bom, Gente, esses são os passos básicos. É Claro que o Super Flight Planner é muito poderoso, e não dá aqui, para Eu explicar tudo o que ele faz, você pode colocar novos módulos, pode compilar suas adventures usando diversos módulos externos, que estão disponíveis na internet, pode exportar seus planos de vôo, para diversos GPS, e EFIS, pode associá-lo a diversos outros programas, e pode ainda até aperfeicoá-lo, pois o SFP, tem o código aberto, e admite infinitos plug-ins, que estão sendo desenvolvidos por outros entusiastas. Já existem DIVERSOS plug-ins para o SFP disponíveis. Por exemplo, existe um plug-in que transforma todos os planos de vôo feitos
no Winplanner para o Super Flight planner, tem outro que exporta para o
PRO-FLIGHT, e assim por diante. Espero que com esse artigo que passei quase a noite inteira para redigir, vocês possam fazer pelo menos o Super Flight Planner funcionar aí no seu micro.

UMA DICA LEGAL:
Uma boa coisa, seria usar dois micros, um só para rodar o FS98, e um outro
ligado em rede com o primeiro, para rodar outros programas de apoio,
incluindo o Super Flight Planner. Existe na internet, mais precisamente no
flightsim.com um utilitário chamdo WIDE-FS.ZIP que serve para interligar
micros que rodam utilitários para FS98, se os micros estiverem em rede.
Para os que nao tem placas de rede, existem outras opcões como o uso de um
NULL CABLE, serial.

OUTRA DICA:
Você pode você mesmo gravar seu CallSign, assim a torre irá chamar sua
aeronave pelo seu CallSign.

Outra DICA:
Um excelente companheiro do Super Flight Planner, é um programa gratúito chamado ATC CHATTER, que pode ser encontrado no www.flightsim.com com o nome de atccha11.zip. Ele é um módulo e sons de ATC para o Flight Simulator, e nao é uma adventure, pode ser rodado com outras adventures, sem perturbar o ATC. Tem muitos, muitos sons de ATC para o FS98.

Voltando ao Super Flight Planner, Eu já fiz uns 50 planos de Voo, ou seja, mais de 50 adventures nos Estados Unidos, todos com o Learjet, (poderia ter sido no 737...) cobrindo praticamente todos os quadrantes do Céu americano. Eu saio de Nova
York, aí, escolho se quero ir para miami, ou memphis, no Tennessee. Depois, vou para Oklahoma city, ou Dallas, e saio para Salt lake City, depois vou para Seattle, e depois para San Francisco. Em seguida, Los angeles, Phoenix, Arizona, Denver, Las Vegas, depois dallas, New Orleans, etc, etc, para cada cidade coloquei umas 3 opcões de outros lugares, tanto caminho reverso também, no caso de Eu querer voltar para onde saí... Bom, gente, estou cansado demais de todo esse texto. Vou dormir um pouco logo após, meu Vôo de Memphis, Nova York, eheheh
Divirtam-se,

[]'s
Dihelson Mendonca

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